BASES DEL FANTASY

Las reglas completas. Busca un término o salta directo a una sección.

Tabla de puntosCierre y ediciónCupos de qualyRetiros y sustitucionesDesempatesTérminos legales

TABLA DE PUNTOS

Ganas puntos solo cuando tu jugador gana un partido. La primera ronda vale 1 punto, y cada ronda siguiente vale el doble.

Torneo de 28 jugadores

Es el formato de Chengdu y Hangzhou. Los 4 cabezas de serie entran con bye: no juegan la 1ª ronda y arrancan en octavos. Como no jugaron partido, esa ronda no les suma puntos.

Partido que gana tu jugadorPuntos
1ª ronda (sin los 4 con bye)1
Octavos2
Cuartos4
Semifinal8
Final (campeón)16

Son 27 partidos para elegir, y un cuadro de 28 perfecto suma exactamente 76 puntos.

Torneo de 32 jugadores

Partido que gana tu jugadorPuntos
1ª ronda1
Octavos2
Cuartos4
Semifinal8
Final (campeón)16

Cada ronda reparte los mismos 16 puntos en total, y un cuadro de 32 perfecto suma exactamente 80 puntos.

Torneo de 64 jugadores

Partido que gana tu jugadorPuntos
1ª ronda1
2ª ronda2
Octavos4
Cuartos8
Semifinal16
Final (campeón)32

Cada ronda reparte los mismos 32 puntos en total, y un cuadro de 64 perfecto suma exactamente 192 puntos.

Torneo de 96 jugadores

Los 32 mejores del cuadro entran con bye: no juegan la 1ª ronda, pasan directo a la 2ª. Como no jugaron partido, esa ronda no les suma puntos — recién empiezan a sumar en la 2ª ronda.

Partido que gana tu jugadorPuntos
1ª ronda (sin los 32 con bye)1
2ª ronda2
3ª ronda4
Octavos8
Cuartos16
Semifinal32
Final (campeón)64

Un cuadro de 96 perfecto suma exactamente 416 puntos.

Torneo de 128 jugadores

Partido que gana tu jugadorPuntos
1ª ronda1
2ª ronda2
3ª ronda4
Octavos8
Cuartos16
Semifinal32
Final (campeón)64

Cada ronda reparte los mismos 64 puntos en total, y un cuadro de 128 perfecto suma exactamente 448 puntos.

CIERRE Y EDICIÓN

El cuadro se bloquea 10 minutos antes del primer partido del cuadro principal. Hasta ahí lo puedes editar todas las veces que quieras.

No hay que enviarlo. Tu cuadro se guarda solo cada vez que eliges un ganador, y lo que tengas puesto en el momento del cierre es lo que cuenta.

Un cuadro a medias también juega: si alcanzaste hasta semifinales, esas predicciones valen igual. Los partidos que dejaste en blanco simplemente no suman.

CUPOS DE QUALY

A veces la clasificación termina la misma madrugada en que empieza el cuadro principal, así que los cupos de QUALY todavía no tienen nombre cuando llega la hora del cierre. En ese caso el cuadro se envía igual: eliges ese casillero como cualquier otro y quien clasifique hereda la predicción que dejaste ahí. El cierre no se posterga ni el cuadro se reabre después, porque el plazo tiene que ser el mismo para todos.

RETIROS Y SUSTITUCIONES

Sustitución antes del primer partido (baja previa, entra un lucky loser o alternate): el que entra hereda tu predicción.

Retiro o walkover con el torneo en marcha: no cambia nada, avanza quien figura en el cuadro oficial.

Torneo suspendido sin campeón: se puntúa hasta la última ronda completada.

Séptimo Game puede corregir puntajes por error de datos hasta 48 horas después de cada partido.

DESEMPATES

Si dos o más participantes quedan con el mismo puntaje, el criterio es el siguiente:

  1. Mayor cantidad de puntos ganados en 1ª ronda.
  2. Mayor cantidad de puntos ganados en Octavos.
  3. Mayor cantidad de puntos ganados en Cuartos.
  4. Mayor cantidad de puntos ganados en Semifinal.
  5. Mayor cantidad de puntos ganados en Final (campeón).

Cuando en una misma semana se juegan dos o más torneos, las rondas se suman entre ellos: la primera ronda del empate es la primera ronda de todos los torneos de esa semana juntos, y así con cada una. El ranking general es una sola competencia, y ningún torneo vale más que otro.

En caso de persistir la igualdad, quien dejó de editar su cuadro antes.